Autodesk Maya 是Autodesk旗下一款全球著名的专业三维动画、建模、仿真和渲染软件,三维建模渲染和制作软件。在广告传媒、影视行业、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏开发、辅助教学以及工程可视化等领域广泛应用。
软件还内置强大的“Arnold ”,可直接在CPU与GPU之间来回切换渲染极其复杂的项目,期间还可帮你有效的管理一些复杂角色、场景和照明问题,有了该功能美工人员可以利用它友好型用户界面和简单直观的控件来达到节省时间的目的,将更多的时间和精力放在创新和产品设计上等一下比较重要的环节中去!此外,它还拥有各种建模和数据管理工具,可以实现将一个物体的属性转移到另一个物体上的可能性;还可对设计服装、发型来实时匹配角色的个性和不同的场景的展示效果;协调其他软件建模和动画制作进行无缝衔接;还支持数学模型NURBS(非均匀有理b样条);能够结合二维和三维模型的元素;能够使用脚本编程语言和MEL(代表玛雅嵌入式语言)以及++ C和Python进行软件开发!
软件特性
- 适用的USD插件
现在,提供了通用场景描述 (USD) 支持:使美工人员可以将 USD工作流无缝地结合使用。 - 动画重影
使用“重影编辑器”(GhostingEditor),可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。 - 变形器的组件标记
组件标记是新的节点属性,用于更改几何体的变换和变形。 - Python 3
默认情况下,适用于Windows和Linux的程序现在将以Python 3 模式启动。 - Bifrost 2.2.1.0 插件
提供Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改进和错误修复 - 曲线图编辑器改进
“曲线图编辑器”(GraphEditor)具有以下更新和改进。 - 扫描网格(Sweep Mesh)
使用新的“扫描网格”(SweepMesh)功能可以从简单的曲线形状创建网格。 - 安全首选项
现在,可以在“首选项”(Preferences)窗口中标记要在 Maya 加载命令或插件时阻止的特定命令或插件位置。 - Rokoko 运动库插
使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒适地将专业制作的运动捕捉资产拖放到您的场景中。 - 缓存播放改进
缓存播放已更新,可支持动力学节点和“时间编辑器”(Time Editor)。 - 新的固化变形器
使用新的固化变形器,可以在变形几何体上创建看起来比较坚固的几何体区域,从而可以定义角色衣服的刚性部分,如纽扣或皮带扣。 - OpenColorIO v2
集成了OpenColorIO v2 以实现一流的颜色管理。是一款完整的颜色管理解决方案,适用于电影制作,重点在于视觉特效和计算机动画。 - Create VR
Create VR是一款沉浸式概念设计工具,可供美工人员和设计师直接在三维环境中开始他们的创意之旅。 - Arnold for Maya 4.2.1 插件
提供MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改进和错误修复。 - 自动切线类型
“曲线图编辑器”(GraphEditor)中新增的“自动切线”(AutoTangents)选项可提供改进的算法,让动画师能够更好地控制和预测结果。 - 启动体验改进
启动/退出体验已得到改进,速度更快,初始屏幕信息更丰富,并且能够复制可自定义的首选项。
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